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Atia's Legacy Playtest 3 has come to an end, so I put together a recap of everything new we got to try. We go over the new PvP mode, the map, the weapons, the new mechanics, and how the rewards for this playtest were organized. A Deathmatch in Axie... imagine a free for all! [Spoken audio]: Ya terminó la Play 3 de Atia's Legacy y después de haberla jugado, les tengo contar un poco qué trajo de nuevo. Si todavía no conocen Atia's Legacy, se trata del próximo MMO de Atia Infinity, que todavía sigue en desarrollo. En esta Play 3, el poco estuvo puesto en probar un nuevo modo PvP. La gran novedad fue el modo Free For All Deathmatch. Básicamente entraban 8 jugadores a una misma partida y cada combate duraba 5 minutos. Las sesiones de prueba estuvieron repartidas entre el 1 y el 3 de julio en diferentes sesiones. El objetivo era bastante simple, ganar haciendo las 10 primeras eliminaciones o si nadie llegaba a esta cantidad terminar con la mejor relación entre eliminaciones y muertes. Además, todos jugábamos en igualdad de conducción. Cada acti tenía exactamente las mismas estadísticas, incluso los artismísticos. Lo mismo pasaba con las armas, así que el resultado de cada partida dependía de la vida del jugador y no del equipamiento. Otra de las cosas nuevas fue el mapa. Este cargo de batalla fue diseñado especialmente para esta playtest y tenía al gusto para esconderse paredes para bloquear ataques y hombos que, si los rompías, otorgaban mejoras para el PvP. En cuanto al combate, había 5 armas disponibles, cada una con un estilo diferente de juego, un Hacham, una Dada, un Tomo, un Arco y una Lintama. Además, se añadieron 3 características, Speed Up, HP, Ration y Transform. También estuvo disponible el PvP Challenger, Trail of Aces, Con una bolsa de 2500 BAX estés, con una sola entrada, se podía participar en tres eventos diferentes. La clasificación dependía de las victorias, las eliminaciones y la relación entre eliminaciones y muertes conseguida durante las funciones de recompensa. Después estaba el kill raise con 500 BAX estés, donde el objetivo era conseguir la mayor cantidad posible de eliminaciones. Y por último estaba Latter Ray, también con 500 VRX. Cada cinco eliminaciones se obtenía un intento y cada intento se daba una letra aleatoria y el objetivo era completar el ofraste Trail of Age, antes que los demás participan. En suma, esta Playfest estuvo completamente enfocada en probar el nuevo PvP competitivo de Artias Legacy. Además, el objetivo de esta prueba también fue que los jugadores compartiéramos nuestras reflexiones, vídeos y feedback, ya que esto ayuda a definir el futuro de Atislegasi y cómo la comunidad percibe el juego. Nos vemos en el mundo de Acti Infinity
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