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AI 会不会改变人类未来,我不知道 但是 Codex 已经能帮你清二游体力了 请说出视频中游戏的名字 [Spoken audio]: 应该还有更好的方式,不过我不会。 每个任务在运行的时候,监控游戏和软件的后台进程。 游戏和脚本其中一个结束后,就终止另一个的进程,然后运行下一个游戏任务。 比如MMA会在任务完成后,同时结束软件和游戏的进程。 这期零小助手就只会终止游戏进程,所以需要监控到游戏进程结束后,让Codex结束脚本进程,然后推进下一个任务。 强级的运行讯息是先并行运行四个MOMU的手游任务,然后一直运行各个端游,目前虽然很多地方不完善,而且时不时会出现一些小BUG,但是已经能跑了。 接下来我会尽可能完整演示一遍。 接下来让我们跟Codex说,帮我清理游戏日常,他就会运行之前我让他编写好的程序打完所有游戏,由于是已经制定好的程序说已不会太消耗Token。 程序甚至可以独立以 Codex 运行,在各个游戏启动前我先声明一下,由于视频是早上录制的。很多游戏的体力还没有买,所以像原神这类游戏是玩不成所有的每一任务的。 这个视频只是单独的演示下完整的流程。还有一些比如未来档案和明朝的脚本笨蛋UP刚下没多久还没有研究明白。也会出现一些问题比如体力清理不干净或者程序没设计好中途爆错什么的。 还请见谅,理论上我们也可以让Codex自己进行图像识别自己思考如何打游戏,但是那样就太消耗Token了,而且万一出现什么把原始换成体力之类的操作,就得不尝试了。 接下来可以看到我的手标一直位于屏幕中向侧。 軟件開始自動啟動MA、ALAS、MA、ALO、BOSS 和他們對應的模擬器介面 由於未來檔案我還沒設計好 必來航線又需要該很久 所以程式的設定是檢測到FU和名義方舟任務結束 就開始按順序運行斷油 還有就是和我要程式的 這個完全是Codex拖出來的 所以對我來說是個黑箱 我是完全搞不清各個文件的作用和如何編輯 理论上发给你们,你们也没办法直接用。 要让AI重新编辑一下各个游戏软件和脚本的路径,还要自己试措。 不同的印象环境又会出现各种稀奇古怪的问题。 我的建议是参考我的方法自己用Colax慢慢搞一个。
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